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leon676

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1

21.01.2013, 18:03

Wenn ich durch Portale gehe(nach RW) schmiert mein MC ab

Ja was mein Problem ist seht ihr in der Überschrift und ich wollte mal wissen:
Habt ihr das auch?
Liegt das an Mir oder dem Server?
Was kann ich wenns an mir liegt dagegen tun?

Ja währe nett wenn mir jemand weiter helfen könnte...

mfg

mezzomilch

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2

21.01.2013, 18:05

Bei mir funktioniert alles prima :D
Wie macht sich das abschmieren denn bemerkbar?



Rockwood -Freebuild-Server ist online =) IP: w.nrwmc.de:25569


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leon676

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3

21.01.2013, 18:11

äh ja ich wollte gerade weiter zocken wie vorhin beim Minen Portal (bin gerade ausser hölle) und jetzt jedes mal sobald ich mich bewege dieser Report:

Minecraft has crashed!
----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem; Rendering entity in world

A full error report has been saved to C:\Users\Leon\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-01-21_18.06.14-client.txt - Please include a copy of that file (Not this screen!) if you report this crash to anyone; without it, they will not be able to help fix the crash :(



--- BEGIN ERROR REPORT 84352910 --------



Der Rest ist zu lang hab keine Ahnung wie ich das einfügen sollte...



mfg
Full report at:
C:\Users\Leon\AppData\Roaming\.minecraft\crash-reports\crash-2013-01-21_18.06.14-client.txt
Please show that file to Mojang, NOT just this screen!

Generated 21.01.13 18:06

-- Head --
Stacktrace:
at bdf.a(SourceFile:53)
at bcd.b(SourceFile:137)
at bcd.a(SourceFile:31)
at bcd.a(SourceFile:14)

-- Entity being rendered --
Details:
Entity Type: ItemFrame (mc)
Entity ID: 11398874
Name: entity.ItemFrame.name
Exact location: -56,50, 101,50, -1808,06
Block location: World: (-57,101,-1809), Chunk: (at 7,6,15 in -4,-114; contains blocks -64,0,-1824 to -49,255,-1809), Region: (-1,-4; contains chunks -32,-128 to -1,-97, blocks -512,0,-2048 to -1,255,-1537)
Momentum: 0,00, 0,00, 0,00

-- Renderer details --
Details:
Assigned renderer: bcd@5989d958
Location: -22,74,29,88,70,83 - World: (-23,29,70), Chunk: (at 9,1,6 in -2,4; contains blocks -32,0,64 to -17,255,79), Region: (-1,0; contains chunks -32,0 to -1,31, blocks -512,0,0 to -1,255,511)
Rotation: 0.0
Delta: 0.43418372
Stacktrace:
at bbu.a(SourceFile:195)
at bbu.a(SourceFile:175)
at bav.a(RenderGlobal.java:479)
at ban.a(EntityRenderer.java:1585)

-- Affected level --
Details:
(hier fehlt was zu viele Zeichen...)
Stacktrace:
at ayp.a(SourceFile:281)
at net.minecraft.client.Minecraft.b(SourceFile:1871)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:543)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.4.7
Operating System: Windows 7 (amd64) version 6.1
Java Version: 1.7.0_09, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 350004648 bytes (333 MB) / 514523136 bytes (490 MB) up to 954466304 bytes (910 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms512m -Xmx1024m
AABB Pool Size: 2961 (165816 bytes; 0 MB) allocated, 781 (43736 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: TextureHDFX, TextureHDCustomFX, TextureHDLavaFX, ...[com.pclewis.mcpatcher.MCPatcherUtils, Config, ChangeHandler, ...], [com.pclewis.mcpatcher.mod.Colorizer, BiomeHelper, Stub, ...], [reifnsk.minimap.ReiMinimap, WaypointEntity, MinimapException, ...]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 3, tallocated: 63
LWJGL: 2.4.2
OpenGL: GeForce GT 550M/PCIe/SSE2 GL version 4.3.0, NVIDIA Corporation
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Default
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 1591 (89096 bytes; 0 MB) allocated, 53 (2968 bytes; 0 MB) used

java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 256
at bdf.a(SourceFile:53)
at bcd.b(SourceFile:137)
at bcd.a(SourceFile:31)
at bcd.a(SourceFile:14)
at bbu.a(SourceFile:195)
at bbu.a(SourceFile:175)
at bav.a(RenderGlobal.java:479)
at ban.a(EntityRenderer.java:1585)
at ban.b(EntityRenderer.java:1121)
at net.minecraft.client.Minecraft.J(SourceFile:605)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(SourceFile:534)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
--- END ERROR REPORT f6837479 ----------

/edit Mezzo hat mich woanders hin geportet und dann war der Fail wieder weg...

mfg

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »leon676« (21.01.2013, 18:29)


sackboy1988

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21.01.2013, 22:18

OMFG !!! 1. das brauchst du net alles zu kopieren weil ich denke das jeder dem mal begegnend ist diesen Crash Report und ihn wohl fast jeder kennt 2. wenn du ne Lösung oder so gefunden hast und das hier Umbruch mehr ist dann bitte close es mit

/CLOSED/ so ca.
....................................................................

.................................................................................... :thumbsup: Cherreo, Gebe mein Bestes fürs Avatar/Signi XD :thumbsup:

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22.01.2013, 11:53

ALter sackboy bleib mal aufm Teppich! ;D
Leon wollte mezzo sicherlich nur zeigen was da steht und dann hat er es eben kopiert.
Da musst du nicht gleich so ausrasten und sagen das das unötig ist :o
// Leon hast du denn schon ne Lösung gefunden? xp

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22.01.2013, 12:40

kann es sein das du villeicht irgendwelche Mods installiert hast, wenn ja versuch mal die Mods neuzuinstallieren
und wenn es dann immer noch zu Problemen kommen sollten mal ohne Mods spielen, wenn das nicht hilft
kann ich dir leider nicht weiterhelfen.
Mfg
_MauGro_
Mfg
_MauGro_

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Maugro« (22.01.2013, 12:57)


mezzomilch

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22.01.2013, 12:44

Sonst mal die sichtweite auf gering :D



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22.01.2013, 12:47

Bitte maugro... ein gemoddetes minecraft hat nie chunk-loading errors (automatischer kick) im Multiplayer
ausser du machst so viel falsch dass das wirklich der fall ust. aber wenn das so wäre hätte er nur alleine vom starten einen blackscreen.
Ich nehme an, dass sein minecraft zu wenig ram hat, dass es zu viel ist, sich zu teleportieren.
Oder er ist in nen nicht existierenden chunk (selten)
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leon676

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22.01.2013, 14:32

Ja mezzo hat mich auf geringerer sichtweite in ne mine geportet seitdem läuft alles, aber ich war auch noch nit wieder in der hölle um das aus zu probieren...
Ps: @sackboy chill mal der Bericht schadet ja niemandem also wenn er vlt jemandem(wenn es ein größeres problem gewesen wäre) geholfen den budy wollte z.b immer die berichte/ datein zur fehler behebung...

Mfg leon

leon676

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22.01.2013, 19:52

kann mir nochmal wer helfen wie MC mehr RAM zuweise meine .bat datei geht nit mehr...
und mein MC kackt immer noch bei Portal gängen ab...

mfg leon

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22.01.2013, 19:59

Schau dir das hier mal an:
http://minecraft.de/showthread.php?58811…ei-XP-amp-Vista)

Dort wird's erklärt ^^

mfG
LPGrenade

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23.01.2013, 09:36

Danke lp=) ich finde es echt super, dass du auch Zeit investierst um anderen Leuten zu helfen;)
Ich frage mich, ob man damit auch nen overflow verzögern,bzw verhindern kann.
Ich werde es mal ausprobieren.
@leon wenn du das mal eingestellt hast, shreib mich mal an.
Dann gehen wir mal in die Hölle und du gehst ein paar mal raus.
Mfg mezzo



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leon676

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23.01.2013, 16:58

ja ich hab mal das gemacht was da steht das funkt aber nit...

Ch3ato

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23.01.2013, 16:58

Ja, man kann mit mehr RAM einen overflow verhindern.... sollte aber eigentlich alleine wegen der Fehlermeldung logisch sein....
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